这部2024年推出的国产动态漫画,设定在一个带有系统元素的奇幻世界。主角星夜原本只是一名学生,死后却意外获得了百分百夺舍的能力。所谓夺舍,就是灵魂占据他人躯体,而星夜第一次使用这份能力,目标竟是一具炼尸。更离奇的是,这具炼尸生前也是一名系统持有者,他之所以会死、会变成炼尸,恰恰是被自己的系统害的。这个系统有一个要命的特点:无论宿主当前等级如何,它都会强行派发各种近乎作死的任务,前任宿主就是这样一步步被坑到丧命。星夜以炼尸之身接管了这个系统,等于同时继承了炼尸的躯体和那个不靠谱的系统,处境既荒诞又危险。
主要冲突围绕星夜与系统之间的关系展开。正常来说,宿主应该想方设法躲避系统的作死任务,但星夜的情况完全不同——他已经死过一次,如今又是一具炼尸,本就没什么可再失去的。于是面对系统派发的种种离谱任务,他的态度反而变得异常放松:既然已经死了,还怕什么作死。这种心态让原本致命的任务变得像一场场闹剧,星夜和这个坑死过前任宿主的系统之间,竟然产生了出人意料的配合。一个不怕死的炼尸宿主,配上一个专坑宿主的系统,两者碰撞出的不是悲剧,而是一种近乎无赖的默契。
从风格上看,作品走的是一条偏搞笑、反套路的路线。炼尸、夺舍、系统这些常见元素被重新组合,主角不再是谨小慎微的求生者,而是一个破罐子破摔的乐天派。动态漫画的形式让角色的夸张表情和吐槽节奏更加突出,配合国语配音,整体氛围轻松。更新至第153集的体量,也意味着故事已经铺开了相当长的一段,星夜如何在一次次作死任务中周旋、炼尸身份又会带来哪些新的麻烦,构成了持续吸引观众往下看的看点。
一集就几分钟,蹲坑时候刷刚好,作死系统配炼尸挺上头。
陪老妈看的,打斗配乐还行,就是画面动不动糊成一片。
夺舍炼尸配作死系统,这组合本来就该一路狂飙,可153集下来主线推进得跟蜗牛爬似的,支线倒是塞了一堆。星夜和系统的互动越来越像例行公事,少了当初那种“反正死了随便造”的疯劲。
配乐一惊一乍的,画面却穷得只剩色块。
追到153集也是够闲的,节奏慢得像在散步。夺舍炼尸的设定本来挺有意思,可最近几十集总在重复打小怪、升级、再打小怪,系统任务翻来覆去就那几招,看得人犯困。作死配合的爽感也淡了,偶尔来点新花样多好。
炼尸瞳孔变色那段的电子配乐挺带感,就是音量忽大忽小。
改编比原著少点疯劲,但和隔壁系统流比算带感了。
宿舍几个哥们儿昨晚一块儿刷到半夜,星夜这夺舍炼尸的设定真挺上头,作死系统配不死身简直是绝配,笑得我室友直拍桌子,就是更新太慢不够看。
和室友边看边笑,炼尸配作死系统绝了
追到一百五十多集,最大的感受是它把“系统坑宿主”这个老梗玩出了新意。星夜夺舍炼尸后跟作死系统互相折腾,前期还讲究点任务逻辑,最近几十集明显在拖,一个夺舍副本能磨五六集,反派话也变多了。不过炼尸身份带来的限制偶尔还能整出点花活,比如尸体不能进某些结界的设定被拿来反转。希望后面别为了凑集数把节奏彻底放飞。
打斗配乐一停,台词就干巴巴地往外蹦。
陪家里人吃饭时跟着看了几集,设定其实挺有意思,夺舍炼尸配作死系统,听着就离谱得好笑。就是有一点想吐槽,动态漫画的配音有时候跟画面差半拍,尤其打斗的时候,人物嘴都闭上了声音还在往外蹦,怪出戏的。剧情倒是能看进去。